В команде EA Motive, занимающейся ремейком Dead Space, работают не только специалисты, принимавшие участие в производстве оригинальной серии от Visceral (в том числе, и арт-директор второй части), но и «звёзды», ответственные за именитые франшизы других издательств. Так, своё участие в работе над игрой подтвердил Эрик Баптизат, руководивший разработкой Assassin’s Creed Valhalla.
В Ubisoft Баптизат не только курировал производство Valhalla: за 16 лет работы во французском издательстве разработчик успел выступить ведущим геймдизайнером и других частей Assassin’s Creed — Origins, Unity и Black Flag. Пусть хорроров в портфолио девелопера и нет, совокупный опыт на ведущих должностях в разработке крупных тайтлов не позволяет сомневаться в его