Решив поделиться дополнительными подробностями о своей грядущей MMORPG Fractured, команда создателей из Dynamight Studios поведала о таком основополагающем элементе геймплея, как система морали.
По словам разработчиков, на просторах фэнтезийного мира далеко не последняя роль отводится мировоззрению искателей приключений, ведь оно тесно переплетено с PvE- и PvP-составляющими и тем самым способно оказывать непосредственное влияние на игровой процесс. При этом отражением совершаемых пользователями поступков является показатель кармы, который определяет, является ли герой добрым, злым или нейтральным, и может быть ограничен в зависимости от выбранной расы.
Ранее коллектив студии также детально рассказала о важности городов, связанных с поселениями механиках вроде возможности стать губернатором и частных владениях в целом.