Battlefield: Bad Company 2, вышедшая в 2010 году, до сих пор считается одной из самых любимых частей серии. Финал с явным заделом на продолжение породил надежды на Bad Company 3, но с годами стало очевидно: третьей части, скорее всего, не суждено увидеть свет.
Недавно свет на эту историю пролил Дэвид Голдфарб (David Goldfarb), ведущий дизайнер и сценарист Bad Company 2. В соцсетях он прокомментировал концовку игры, которая обрывается на клиффхэнгере и прямо намекает на продолжение с прибытием российских войск на территорию США.
По словам Голдфарба, решение оставить такой финал во многом было интуитивным. Он признался, что тогда ему просто хотелось сделать сиквел — с необычным сеттингом и смелой идеей. В частности, разработчик мечтал о Bad Company 3, где игрокам предстояло бы освобождать Аляску.
Однако дальше концепции дело не пошло. Полноценная разработка так и не стартовала, а вскоре DICE и Electronic Arts сосредоточились на основной линейке серии. Уже в 2011 году вышла Battlefield 3, а в 2013-м — Battlefield 4. Для многих фанатов именно эта дилогия стал пиком франшизы, и именно к ней пыталась отсылать Battlefield 6, выпущенная в 2025 году.
Сегодня Bad Company осталась только в воспоминаниях игроков. Серверы обеих частей подсерии были отключены, а в 2024 году EA свернула онлайн и для старых консольных версий Battlefield 3, Battlefield 4 и Battlefield Hardline.
Тем временем фанаты занимаются возрождением Battlefield 2142 — в сети появились новые изображения и видео неофициального ремастера.