Izzard
В интервью IGN небезызвестный Сэм Лейк из Remedy ответил на несколько вопросов, касающихся Alan Wake 2, которую анонсировали на недавней The Game Awards. Сэм отметил, что переход игры в жанр survival-horror является естественной эволюцией, а также пообещал, что это будет самый красивый проект, который когда-либо выходил из-под пера финской студии.
– Почему сейчас?
– Тут сложно. Если смотреть с точки зрения издателя, то все подходят к вопросу стратегически – оценивают, что сейчас есть в портфолио. И к тому же "ландшафт" игровой индустрии меняется год от года: в какой-то момент более популярны одиночные игры, в другой момент их популярность идет на спад. Нужно найти оптимальный тайминг, чтобы "запитчить" игру, найти для нее правильного