Ubisoft сообщила, что Assassin’s Creed Origins и Assassin’s Creed Odyssey суммарно привлекли более 40 миллионов игроков. Результат стал возможен на фоне интереса к Assassin’s Creed Shadows.
Shadows — вторая по продажам игра 2025 года в США. Вдохновлённые игрой, фанаты начали активнее скупать старые части серии. Учитывая высокую цену на новый проект, многие предпочли более дешёвые Origins (2017) и Odyssey (2018).
Ранее Ubisoft сталкивалась с рядом проблем: отмены проектов, задержки релизов и кадровые изменения. Успех серии Assassin’s Creed должен помочь стабилизировать компанию и продолжить разработку других франшиз.
Ubisoft продолжает поддерживать серию новыми играми, а интерес к прошлым проектам показывает — сообщество по-прежнему увлекают путешествия по историческим эпохам.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: X
Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.
В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.
Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие