Nixxes Software выпустила новый патч для Shadow of the Tomb Raider, который добавляет поддержку Intel XeSS для DX12-совместимых систем. Таким образом, Shadow of the Tomb Raider — первая игра, поддерживающая технологию масштабирования Intel.
Что действительно интересно, так это то, что Shadow of the Tomb Raider уже поддерживает технологию NVIDIA DLSS. Таким образом, можно сравнить эти две техники апскейлинга и посмотреть, какая из них лучше в этой игре.
Shadow of the Tomb Raider также поддерживает тени с трассировкой лучей. Так что также будет интересно увидеть прирост производительности, который предлагает Intel XeSS, когда в игре используются эффекты RT.
Наконец, это последнее обновление содержит исправление для устаревшего метода онлайн-аутентификации.