Студия Build A Rocket Boy поделилась новыми подробностями о будущем своего проекта MindsEye и объявила о переходе к самостоятельному изданию игры. По словам разработчиков, это решение позволит команде быстрее внедрять изменения, оперативнее реагировать на обратную связь и напрямую общаться с игроками без посредников.
Одним из ключевых нововведений станет миссия под названием Blacklisted. Игрокам предстоит взять на себя роль элитной наёмной убийцы Джулии Блэк, которая отправляется в Редрок-Сити для устранения двух важных целей. Работая на агентство Meridian, находящееся под давлением как извне, так и изнутри, героиня окажется втянутой в опасную игру с криминальными организациями. Разработчики обещают насыщенную историю с элементами шпионажа, предательства и точечных операций.
Параллельно команда активно развивает мультиплеерное направление. В рамках режима «песочницы» ARCADIA появятся соревновательные гонки, где игроки смогут состязаться друг с другом в формате онлайн-заездов. Подробности режима обещают раскрыть ближе к запуску.
Продолжает расширяться и инструментарий Build ARCADIA, ранее доступный на PC. В этом году на консолях и PC выйдет Race Builder — упрощённый редактор, позволяющий создавать собственные гоночные трассы и делиться ими с другими пользователями. При этом разработчики делают акцент не только на одиночных, но и на мультиплеерных сценариях, что открывает дополнительные возможности для пользовательского контента.
Кроме того, в ближайшее время владельцы консолей получат доступ к библиотеке пользовательских проектов, созданных сообществом на PC. Это станет первым случаем, когда данный сегмент ARCADIA станет полностью кроссплатформенным и доступным для всей аудитории.
Разработчики также подтвердили, что в течение

