Пожалуй, все наиболее значимые игры Atlus вышли в эпоху PlayStation 2. Это и культовая Shin Megami Tensei III: Nocturne, и дилогия Digital Devil Saga, и Persona 3, заложившая новое направление для подсерии.
С тех пор техническая составляющая практически не менялась — даже в новых проектах вроде Tokyo Mirage Sessions или Persona 5 мы всё так же бродили по лабиринтам, пусть и оформлены они были достаточно красочно. Shin Megami Tensei V стала для компании серьёзным рывком вперёд в плане технологий, что повлекло за собой множество изменений в гейм-дизайне.
С одной стороны, нововведения — это почти всегда хорошо. С другой же, когда серию серьёзно перетряхивают, лишая её отличительных черт и не предлагая ничего взамен, тут уже появляются вопросы.
.