Вышедшая 20 лет назад первая Halo показала, что в одиночном шутере запросто могут уживаться классические прямолинейные уровни с движением из точки А в точку Б и отстрелом всей враждебной фауны и огромные многоуровневые пространства, проходить которые можно десятком различных способов — в том числе при помощи разномастной техники и целого взвода дружественных NPC.
А еще Combat Evolved запомнили за очень странное сочетание агрессивного маркетинга, эпичного сюжета, инновационного геймплея и… самой бесстыдной халтуры. Свежайшая Halo: Infinite унаследовала часть этих черт, причем не все из них — лучшие.
Far Chief
В сюжетном плане игра совершенно беспощадна к новичкам: никакой вводной или отдельного меню в духе «В предыдущих сериях…» тут