Второй сезон The Last of Us закончился резким финалом. Как рассказал шоураннер Крейг Мазин, команда рассматривала разные варианты, в том числе альтернативные развязки.
«Мы долго обсуждали, как подать концовку: перемешать линии, отойти от хронологии, соединить арки. Но потом я сказал: это же в самой сути истории. Это её ДНК».
Финал отличается от игры: в сериале Элли и Эбби впервые сталкиваются в Сиэтле, Эбби стреляет — и сцена резко обрывается. В игре момент продолжается. В экранизации действие сразу переносится в штаб WLF, где Эбби просыпается в первый день событий. Это даёт понять: третий сезон будет сосредоточен на её истории — и покажет, что она делала, пока Элли с Диной преследовали её и убивали её друзей.
Такой ход, по словам Мазина, стал осознанным риском. Он подчёркивает: сериал постоянно меняется, и HBO поддерживает эту свободу.
«Каждый сезон — новый вызов. Сначала зрителям убирают одного героя, потом — другого. Это сложно, когда у тебя уже хит, но история требует перемен».
***
Автор обложки: HBO. Источник обложки: Gamesradar
Блуждать по оскверненному японскому замку, решать головоломки и рубить головы йокаям — нечисти из японской мифологии. Это что, Nioh? Нет, это «Лабиринт Демонического Короля»! Все эти элементы выполнены не на высшем уровне, но на получаемое от игры удовольствие огрехи мало влияют.
Новый мясной шутер DOOM: The Dark Ages от id Software подошёл к релизу в хорошей форме: отличное техническое состояние, зубодробительный геймплей, достойная пресса и запуск в Game Pass. Но что-то пошло не так. Главный шутер 2025 года не выстрелил. Пиковый онлайн в Steam оказался в разы ниже, чем у DOOM: Eternal, а спустя пять дней Bethesda выдала лишь неловкое «3 миллиона поигравших». Скромный старт удивил многих, но