Однією з жертв липневої серії звільнень у Microsoft стала команда The Initiative: корпорація закрила студію і скасувала її проект — екшен-пригоду Perfect Dark. Як розповідає Джейсон Шрайер (Jason Schreier), навіть після цього гру намагалися врятувати — але дива не сталося.
Співробітники «Ініціативи» розробляли Perfect Dark разом з колективом Crystal Dynamics. За інформацією Шрайера, холдинг Embracer, власник Crystal Dynamics, збирався укласти угоду з видавництвом Take-Two Interactive — воно викупило б гру у Xbox і профінансувало подальше виробництво.
Угода в результаті зірвалася. Якщо вірити джерелам журналіста, щонайменше однією з причин стало те, що компанії-учасниці не домовилися про те, кому дістануться довгострокові права на франшизу Perfect Dark.
Щоб підтвердити чутку, Шрайер зв'язався з Embracer, Xbox і Take-Two, але всі вони утрималися від коментарів.
