Франшиза Halo пользуется определённой популярностью.
Недавно игроки вновь вспомнили о франшизе Halo. Внимание привлекла запись в профиле Криса Халюка, который в 2011 - 2016 годах работал в студии 343 Industries и руководил группой дизайнеров.
Судя по записи специалиста, продажи шутеров Halo 4 и Halo 5 Guardians приблизились к 10 миллионам копий (у каждого). Предполагается, что эти данные актуальны на момент его ухода из команды.
Halo 4 (2012) теперь доступна и на ПК в составе The Master Chief Collection, а Halo 5 (2015) так и осталась эксклюзивом Xbox.
Франшиза Halo по-прежнему активна и есть планы по её развитию: осенью разработчики должны рассказать о её будущем.
Ролик: https://youtu.be/deGwykkr2z8
***
Автор обложки: Xbox Games Studios. Источник изображения: store.steampowered.com
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!
В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.
1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти

