Играли на PS 5
Серии Silent Hill очень не повезло родиться в стенах Konami, поскольку после второй части она откровенно не понимала, куда двигаться дальше. Третья, изначальный сценарий которой должен был быть мрачнее SH2, сменила концепцию и стала банальным сиквелом дебютного выпуска, а SH4 и вовсе укатила в какие-то дебри. Тут бы остановиться, но Konami с завидным упорством продолжала отдавать серию на аутсорс, пережёвывая одну и ту же тему SH: Homecoming, Origins и Downpour. Компания даже успела издать диаблоид Book of Memories, где требовалось гонять чудовищ за случайно сгенерированного эмо-героя с моргенштерном. Серия, которая изначально состояла из вязких психологических хорроров, стала пародией на себя же, но к этому моменту всем ответственным уже было наплевать.
Единственным проектом, создатели которого поняли, что из «сайлента» нужно выкинуть сражения вообще, стал SH: Shattered Memories. Это своеобразное переосмысление первой части сделало упор на исследование, решение загадок, составление психологического профиля игрока и заигрывания с четвёртой стеной, что сильно выбивалось из общей картины самокопирования — до сих пор неплохо играется, кстати, так что ознакомьтесь, если в свое время пропустили. Впрочем, даже несмотря на этот просвет, всё кричало о том, что серию пора положить на полку.
И вроде бы от неё отстали, пока Konami пару лет назад не анонсировала аж несколько проектов. Самый важный, ремейк SH2, отдали третьесортной Bloober Team, которая не стала трогать сюжет, но геймплейно превратила игру в фестиваль скримеров с упором на сражения на манер The Callisto Protocol, где нужно было весело раскидывать всех дубиной, что кардинально шло вразрез с тем, какими способами оригинал нагнетал атмосферу.
