Проект Джона Ромеро (John Romero), співавтора DOOM, який вважали мертвим, несподівано отримав друге життя. Розробник підтвердив, що його шутер «пережив скасування» і тепер рухається до релізу з новим видавцем.
Влітку студія Romero Games втратила фінансування після масових скорочень у Microsoft. Видавець відмовився від проекту та кількох інших тайтлів, що розроблялися сторонніми командами. Тоді студія заспокоїла фанатів: вона не закривається і шукає партнера, який допоможе вивести гру на ринок. Судячи з останніх слів Ромеро, такого партнера все-таки вдалося знайти.
На мадридському фестивалі Salón del Videojuego Ромеро заявив, що гра повністю врятована, і зал зустрів ці слова оплесками. Команда взяла напрацювання старої версії, але перебудувала концепцію.
Джон Ромеро
Ромеро зазначив, що тепер це більш компактний проект, проте робота над ним приносить більше задоволення. Всі ключові фахівці безпосередньо беруть участь у створенні механік і коду, і саме це, за словами розробника, робить маленькі команди такими продуктивними.
Гейм-дизайн поки що тримають у секреті, але Ромеро підкреслив: він «ніколи не грав у нічого подібного». Відомо лише, що це все ще шутер — але з несподіваними ідеями. За словами девелопера, механіки виявляться свіжими і незвичними. Шутер буде вражати приблизно так само, як Elden Ring дивувала своїм підходом і відчуттям новизни.
Коли покажуть оновлений проект, Ромеро поки не говорить.