3D-художник Christian Gomm продемонстрировал воссозданную на движкеUnreal Engine 5 деревню Ривервуд из ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Представленные в технодемке ассеты были собраны при помощи технологии фотограмметрии из его собственных материалов, в то время как сосны были сделаны с помощью инструментарияSpeed Tree.
Также автор поведал, что большая часть показанного материала была создана за несколько дней с постепенным добавлением новых отсканированных изображений, включая большую часть деревьев, каменных поверхностей и некоторых материалов, вроде коры и кусочков листвы.
Художник хотел показать, как «Скайрим» мог бы выглядеть, если бы выходил не в 2011 году, а в 2021 году. Сейчас в разработке находится The Elder Scrolls VI.
Чи