Независимая студия Might and Delight (Shelter) в специальной публикации на сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam рассказала о последствиях слабого старта своей «крохотной сетевой ролевой игры» Book of Travels.
Источник изображения: Steam (Xokaida)
Напомним, Book of Travels дебютировала 11 октября в раннем доступе Steam после нескольких переносов и, по крайней мере, за прошедший с того дня период не оправдала возложенных на неё разработчиками надежд.
Чтобы остаться на плаву, Might and Delight сократилась с 35 человек до всего 10. Вынужденное прощание с уже бывшими сотрудниками оказалось для студии «самым сложным испытанием» за всю её 11-летнюю историю.
Источник изображения: Might and Delight
Сокращение штата замедлит разработку Book of