Инсайдер Том Хендерсон, который недавно рассказывал про игру Quantic Dream по «Звёздным войнам», поведал новые детали о других проектах студии. По данным Хендерсона, Quantic Dream начала заниматься новой космической игрой в открытом мире сразу после релиза Beyond: Two Souls. Тогда проект носил кодовое название Project Karma, а затем был переименован в Project Solstice.
В общей сложности над ним трудились около двух лет. В итоге игру отменили, поскольку Sony хотела завершить сотрудничество с Quantic Dream после Detroit: Become Human. Кроме того, сама студия испытывала проблемы с движком в связи с открытым миром. А далее Хендерсон поведал о причинах, из-за которых Sony изменила своё отношение: У Detroit: Become Human изначально было 4
.