Ностальгия вперемешку с массой критики, падениями fps, багами и мемами.
11 ноября состоялся релиз сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, в который вошли усовершенствованные версии GTA III, Vice City и San Andreas. Ремастеры работают на двух движках: за рендеринг отвечает Unreal Engine, а за логику — RenderWare, как в и оригинальных играх.
В переизданиях разработчики, среди прочего, улучшили сглаживание, тени и отражения, изменили внешний вид персонажей, обновили текстуры окружения, повысили частоту кадров на большинстве платформ и реализовали поддержку технологии DLSS на ПК. Кроме того, Rockstar внесла ряд геймплейных изменений, в том числе сделав управление «в стиле GTA V», а стрельбу более удобной.
Игроки уже