Als het aankomt op stealth games ben ik een speler die al sluipend en langzaam speelt, alles tot in de puntjes perfect wil plannen… tot het moment dat ik ontdekt word waarna de Rambo in mij ontwaakt. De Sniper Elite-games passen dan ook precies in mijn straatje, want waar ik met alle liefde van een grote afstand, in slow motion een kogel op een nietsvermoedende nazi zie vliegen, kwam het tijdens mijn sessies in Sniper Elite 5 ook vaak genoeg voor dat ik gespot werd en mij al klauwend naar een veilige locatie terugtrok. Was het mijn eigen schuld dat ik ontdekt werd? Absoluut. Weet ik wat ik de volgende keer anders kan doen? Absoluut! Sniper Elite 5 geeft je namelijk genoeg mogelijkheden om je missies te voltooien door gameplay uit de vorige games te laten evolueren en de terugkeer van een oude bekende; customization.
Een grote speeltuinWaarom weapon customization uit Sniper Elite 4 was gelaten is nog altijd een groot mysterie voor mij, maar gelukkig is het weer terug in 5. Hoewel je de game gemakkelijk kan uitspelen zonder dit ook maar aan te raken, is het voor de puristen die het op de hogere moeilijkheidsgraad spelen een welkom extraatje, waar de attachments op wapens zowel voor- als nadelen hebben. Waar ik wel veelvuldig gebruik van maakte waren de verschillende kogels die je kan laden in de geweren. Deze zijn namelijk niet alleen handig op tegenstanders, maar ook op de omgeving om gebieden te openen.
Neem als voorbeeld een deur met een hangslot aan de andere kant. Je kan ervoor kiezen om de lange stille route te zoeken om in die kamer te komen, maar met een armor piercing kogel dwars door deur op het slot kom je ook binnen. Weliswaar met een hoop kabaal, maar je bent binnen. De variatie in hoe je de missies kan