Игровая индустрия активно движется к полностью цифровому будущему, считая физические носители устаревшими и более затратными.
Однако геймеры, похоже, не согласны и продолжают покупать игры на дисках. Недавний отчёт показывает, что почти 80% проданных в Европе игр для Switch были именно физическими копиями.
Физические носители важны для сохранения истории видеоигр. Случаи, подобные потере доступа игроков к The Crew, демонстрируют уязвимость цифрового владения и поднимают вопрос о том, действительно ли игроки владеют купленными цифровыми играми.
Game Business опубликовал данные о продажах физических копий. В Великобритании 45% продаж Hogwarts Legacy, 49% Assassin's Creed Mirage и 45% Resident Evil 4 Remake пришлись на диски.
Таким образом, почти половина продаж этих крупных игр была в физическом формате. Некоторые из них также продавались в комплекте с консолями. Примечательно, что физические копии Marvel's Spider-Man 2 составили 54% продаж, обогнав цифровые.
Astro Bot для PlayStation 5 также показал высокие результаты: 60% физических копий продано в Европе и 55% в Великобритании.
Недавний сбой PSN напомнил о проблемах безопасности цифровых медиа на фоне падения продаж физических носителей.
Онлайн-игры, такие как FC 2025 и WWE 2K25, в основном распространялись цифровым способом. Их цифровые продажи выросли по сравнению с предыдущими частями, хотя общее количество проданных копий снизилось.
В целом, рынок физических игр в 2024 году просел. Продажи игр на дисках для PS5 упали на 800 000 копий по сравнению с прошлым годом, для Xbox — на 300 000. Nintendo Switch пострадала сильнее всего, потеряв 1,8 млн проданных физических копий, что существенно повлияло на весь рынок.
Тем не менее, можно сделать вывод, что геймеры чаще выбирают