Стримеры и бывшие профессиональный игроки Алексей 'Solo' Березин и Роман 'RAMZES666' Кушнарёв порассуждали о причинах, по котором драфты на соревновательной сцене стали менее креативными. Свое мнение контент-мейкеры высказали во время трансляции на Twitch.
Solo: В целом уровень игры вырос. Меньше творческих команд и творческих игроков стало. То есть достаточно узкий пул у многих. Все консервативно драфтят, боятся экспериментировать.
RAMZES666: Мне кажется, еще в целом за такое время люди зашарят за матчапы. Вот раньше челы даже за кор матчапы не шарили.
Solo: Мне интересно, по приколу мы можем сыграть Naga Siren и Disruptor комбу? Там какие-то еще герои.
RAMZES666: Можем.
Solo: Почему все вот метой именно стали играть? Уже вот много лет все играют именно только метой.
RAMZES666: Потому что нормальные челы тебя на линиях просто закроют и играть будет очень сложно в целом.
Solo: Раньше просто не так сильно наказывали за вольности по драфту, как сейчас? На линиях именно.
RAMZES666: Конечно, *** [блин]. Сколько лейнинг уже, Лех, не меняется? Лейнинг одинаковый уже четвертый год, если не пятый. В лейнинге вообще *** [ничего] не меняют разрабы, абсолютно. Один патч — ты за денай получаешь экспу, второй патч — ты за денай получаешь деньги, третий патч — вообще *** [ничего]. Сейчас лейнинг 2 на 2 стабильно, в каждой игре всё одно и то же. Честно, нет никакой вариативности.
Solo: Мне кажется, совокупность. И уровень игры вырос, и меньше креатива. Не каждый игрок готов играть на чем-то для себя некомфортном, нестандартном, новом. Все привыкли играть своим пулом героев. А мы были готовы играть на чем-то совсем новом.
Ранее Алексей 'Solo' Березин порассуждал о том, как Ярослав 'Miposhka' Найденов повлияет на игру Team