Российская студия FireFox Games выпустила обновление 1.08 для ролевой игры Of Ash and Steel, направленное на устранение технических проблем и расширение геймплейных возможностей. Главным достижением апдейта стало кардинальное решение избыточного потребления ресурсов, из-за которого пользователи регулярно сталкивались с долгими загрузками и аварийными завершениями работы клиента. После тотальной переработки ассетов, очистки исходного кода от мусора и изменения системных алгоритмов авторам удалось сократить объем используемой оперативной памяти практически в два раза, существенно снизить нагрузку на видеопамять и уменьшить финальный размер игры на жестком диске на 10 Гб. Работа с ресурсами также ускорила первичную загрузку из главного меню примерно в два раза.
Еще одним немаловажным нововведением стало введение иммерсивного режима с видом от первого лица. Поначалу разработчики планировали ограничиться данной перспективой исключительно во время перемещения, однако в процессе тестирования было принято решение перевести в этот формат абсолютно все действия главного героя Тристана, включая крафт предметов, диалоги с персонажами и сражения.
Изменения затронули и другие элементы игрового процесса, среди которых выделяются следующие:
Студия сформировала план развития проекта, разделенный на три основных направления, которые лягут в основу следующего патча 1.09. Первым пунктом стоит переработка боевого искусственного интеллекта. Из-за того, что сейчас пользователи легко находят способы обмана противников при помощи рельефа, узких проходов и возвышенностей, врагам скорректируют логику поведения, обучат их действовать агрессивнее и дадут возможность атаковать героя вне зоны стандартной досягаемости. Вторым приоритетом останется