В условиях роста стоимости производства игр и инфляции игровая индустрия быстро внедряет использование ИИ, тем самым ограничивая общие затраты и время, необходимые для процесса разработки.
Sony, материнская компания PlayStation, также гордится использованием искусственного интеллекта. Использование ими технологий вполне этично по сравнению с другими компаниями, поскольку предполагает автоматизацию процессов, требующих значительного объёма ручного труда, что приводит к ускорению производства игр и аниме.
В своём последнем корпоративном отчёте за 2025 год Sony рассказала о том, как использует ИИ в производстве игр и аниме. Sony использует технологию машинного обучения для точной синхронизации субтитров и движений рта, а не делает это вручную.
Компания использовала эту тактику в вышедшей в 2023 году Marvel’s Spider-Man 2, создавая субтитры на разных языках с помощью программы распознавания голоса.
Для производства аниме компания разработала AnimeCanvas. Эта программная платформа автоматизирует такие задачи, как автоматическое окрашивание и эффективная финишная обработка, позволяя создателям сосредоточиться на творческих аспектах проекта.
Более того, их программное обеспечение Mocopi также значительно помогает в захвате движения, помогая отслеживать и определять последовательность движений, тем самым ускоряя анимацию. Эта технология использовалась в аниме Solo Leveling и способствовала его успеху.
Хотя такое использование в первую очередь направлено на поддержку создателей игр, оно также несет риск увольнений, поскольку компании, вероятно, будут сокращать штат. В последнее время мы наблюдаем, как крупные корпорации, такие как Microsoft, увольняют тысячи сотрудников, и большая часть их работы теперь автоматизирована.

