Sony зарегистрировала заявку на патент метода ускорения трассировки лучей в Европейское патентное ведомство.
Технология должна увеличить производительность игр на PS5 при использовании трассировки лучей.
Это позволит применять трассировку лучей без снижения частоты кадров. В данный момент на PS5 при использовании рейтрейсинга частота кадров не превышает 30 FPS.
Технологию разработал архитектор PS4 и PS5 Марк Церни.
Ранее Sony представила дизайн шлема PlayStation VR 2.
5 исписанных листов со схемами и названиями. Так наш автор готовил обзор Elden Ring
Впечатления от 24 часов в Elden Ring. Она проще Dark Souls, а мир не хочется покидать – такой он уютный и светлый