Еще до релиза игра попала в топ-10 общего рейтинга новинок на фестивале Steam’s Next Fest, заняв первое место в категориях MMO и War…
Разработчики многопользовательского гибрида экшена и стратегии Warborne Above Ashes объявили о полноценном релизе, в рамках которого игроки смогут заработать эксклюзивные облики, собственные гербы союза, эмоции и краски. Авторы уверены в успехе своего продукта, ведь их новинка уже привлекла внимание рядом смелых дизайнерских решений, позволяющим переосмыслить подход к традиционным PvP ММO-играм.
Смотреть на YouTube
Игровой процесс новинки открывает игрокам ускоренный доступ к сражениям, непрекращающуюся борьбу фракций и отсутствие фиксированных игровых классов, что дает отличную возможность самостоятельно сформировать внутриигровую экономику мира. Динамичный геймплей дает простор для экспериментов и является «глотком свежего воздуха для всех поклонников PvP, уставших от медленного прохождения и однообразия классов». Игра дает шанс принять участие в масштабных PvP-сражениях в формате 24/7, а игроки могут охотиться на монстров или совершать набеги на территорию соперников.
Архитектура Warborne Above Ashes имеет вид системы галактических серверов, объединивших игроков со всего мира в единую вселенную для масштабных сражений, где пользователи распределяются по трем галактикам согласно временным зонам: Европа и Африка, Северная и Южная Америка, Азия и Океания. Внутри каждой из подобных галактик создаются динамические планеты, превращающиеся в поля бесконечных битв – цикл жизни такой планеты составляет календарный месяц, после чего в игре происходит сезонное обновление, открывающее зону Врат.
По заявлению разработчиков, в игре не будет


