Shin Megami Tensei kent inmiddels zoveel spin-offs en spin-offs van spin-offs dat het gaat duizelen. Veel daarvan waren zo populair dat ze de SMT titel achter zich lieten. Persona is daarvan verreweg de grootste, maar ook Devil Summoners is zijn eigen weg in geslagen. De Devil Summoners spin-off Soul Hackers laat nu ook nog eens de Devil Summoners naam vallen. Hoewel je uit de titel al lang niet meer kan afleiden dat het om een Shin Megami Tensei-game gaat, zal Soul Hackers 2 vertrouwd aanvoelen voor elke MegaTen-fan. Ook hier verzamel je demonen, zet je ze strategisch in in lastige (turn-based) gevechten, en op gegeven moment zul je, zoals gebruikelijk, één of meerdere goden vermoorden. Soul Hackers 2 is niet de meest boeiende uitvoering van die formule, maar het is een prima zoethoudertje tussen de hoofdtitels in.
De kans is klein dat je de originele Soul Hackers hebt gespeeld. De Saturn en PlayStation versies kwamen nooit buiten Japan uit, en de 3DS poort werd — in ieder geval in het Westen — niet bepaald goed verkocht. Dat is zonde, want de de subreeks voegt wel degelijk iets toe aan het grotere MegaTen-universum. Waar andere games in (vroeg-)moderne, post-apocalyptische of sci-fi settings afspelen, komt Soul Hackers met een zuivere Cyberpunk wereld, waar een deel van de strijd in de digitale wereld afspeelt. Denk Digimon, maar dan met nog wat meer duistere elementen.
Het bijzondere verhaalSoul Hackers 2 heeft geen directe link met zijn voorganger, maar zet een vergelijkbare wereld neer. Hier ontwaak je als Ringo, een vleesgeworden avatar van een AI genaamd Aion die als een god de mensheid beschermt. De wereld zou volgens Aion gaan eindigen en het is aan Ringo om dit te voorkomen. Ringo verzamelt al gauw een drietal