Мы уже много слышали о том, как Silent Hill f стремится выделиться на фоне своих предшественниц, в частности, за счёт акцента на японских корнях. Но разработчики также надеются выделиться, чтобы избежать сравнений с Silent Hill 2 и привлечь молодых игроков, усложнив боевую систему.
Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото и режиссёр Silent Hill f Эл Янг недавно обменялись мнениями, и их интервью появилось на Game*Spark. Окамото рассказал, что, хотя его целью при создании ремейка Silent Hill 2 было сохранение первоисточника, в Silent Hill f он заинтересован в «более увлекательном и захватывающем экшене».
Эл Янг добавил:
Silent Hill f не является продолжением ни одной из существующих игр Silent Hill. Вместо этого она будет предлагать самостоятельную историю, «независимую от серии». Об этом сообщил сам издатель Konami, который наконец подтвердил в X/Twitter, что последняя часть хоррор-серии, действие которой обычно, если не всегда, происходит в сонном курортном городке на восточном побережье Америки, станет «совершенно новой игрой», которая «понравится тем, кто никогда не играл в серию Silent Hill».
Окамото рассказал, что более сложные бои, визуальные эффекты и музыка, «сочетание красоты и ужаса», а также «ужасающая красота дизайна монстров в игре» делают приключение ужасающим. Даже головоломки, по-видимому, «основаны на психологических муках и страданиях».
Silent Hill f выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series 25 сентября.

