Всем привет!
В первой части я рассказывал о том, как создавал уровень из замечательной NES игры Battletoads / Double Dragon в 3D.
Эта тема стала интересна читателям DTF, поэтому я решил добавить вторую часть, в которой создал анимацию персонажей, деталей локации и конечно же главного босса Абобо.
Эта статья — текстовая версия моего видео, поэтому если вам больше нравится смотреть видео, ссылку я как всегда оставлю в конце статьи.
Уже спустя время, смотря на финальный результат, я вижу что-то, что можно было бы доработать и изменить. Например, анимация бега главного героя мне теперь кажется немного замедленной. В любом случае этот проект дал мне огромное количество опыта, который я смогу успешно применять в своей будущей работе.
Если