Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), руководитель Elden Ring и президент FromSoftware, признался, что считает свои знания об играх «поверхностными» и поэтому избегает видеоинтервью и публичных обсуждений. По его словам, несмотря на мировой успех своих проектов, он уверен, что многие ветераны индустрии понимают игры гораздо лучше него. Это отличает Миядзаки от других японских разработчиков и подчёркивает его самокритичность.
По словам Кацухиро Харады (Katsuhiro Harada), создателя серии Tekken, Миядзаки крайне редко соглашается на интервью, так как не любит смотреть на себя на видео и считает, что ещё не достиг уровня, позволяющего рассуждать об играх публично. При этом он избегает избыточного внимания, несмотря на многочисленные предложения о сотрудничестве от студий по всему миру.
Карьерный путь Миядзаки уникален для японской игровой индустрии: он пришёл в разработку почти в 30 лет, не имея опыта работы в крупных компаниях в начале эпохи 3D-графики. По мнению Харады, именно это отличает его от большинства коллег. Он подчёркивает, что успех Dark Souls был не случайным прорывом, а результатом многолетней работы всей команды FromSoftware, что в итоге привело Миядзаки к посту президента студии после выхода культовой игры.
Во время тестирования VR-игры Summer Lesson Миядзаки проявил себя как человек, полностью погружённый в творческий процесс. Он молча анализировал проект, размышляя о том, как бы сам реализовал подобную игру. Кацухиро Харада описывает его творческий подход как «безумного учёного», который постоянно анализирует идеи и стремится к совершенству.
Даже после признания и назначения президентом FromSoftware Миядзаки остаётся скромным и самокритичным. Он продолжает считать, что его понимание игр не настолько глубоко,