У создателя Manor Lords во всю кипит работа, система строительства замков продолжает хорошеть.
Развитие средневековой градостроительной стратегии Manor Lords продолжается. Грег Стычень (Greg Styczeń) рассказал о дальнейших планах и показал несколько тизеров. Скоро в игре расширится система строительства и не только.
Будет возможность строить каменные замки, для этого в Manor Lords улучшают «планировщик замка»:
«Теперь вы можете индивидуально улучшать каждый модуль и часть стены. Вы также можете выборочно добавлять платформы с зубцами к стенам».
Также разработчик Manor Lords подтвердил, что ведётся работа по переделке системы прогрессии (прокачки), но пока ничего конкретного сказать не готов — уже сделали « несколько дизайнов и прототипировали несколько альтернатив», но всё ещё на стадии изучения.
Показал карту Devil's Hill — есть вероятность, что может появиться игровой режим, в котором на холме будут появляться ценные ресурсы, чтобы Лорды за них конкурировали.
***
Автор обложки: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображения: store.steampowered.com
***
Автор скриншотов: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображений: store.steampowered.com
Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.
После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми