Алекс Гарланд, сценарист «28 дней спустя», считает The Last of Us гораздо более сложным произведением с превосходным сценарием.
В недавней беседе с Нилом Дракманном, одним из главных творцов серии The Last of Us от Naughty Dog, Гарланд прямо сказал, что находит сценарий видеоигры/сериала гораздо более трогательным, чем написанный им текст.
«The Last of Us лучше, чем "28 дней", по крайней мере, по написанию. Я не собираюсь говорить о режиссуре, это было бы глупо. Дело не в этом. Я знаю, что такое "28 дней", я знаю, что я сделал. Я знаю, каким был процесс. А о The Last of Us я подумал: "О, это гораздо сложнее и трогательнее"».
«Это было трогательно. Я не ругаю "28 дней", я очень горжусь ею. Это большая часть моей жизни, но, если серьезно, The Last of Us - это другой уровень, так что да, конечно, на меня она повлияла».
Учитывая, что The Last of Us была вдохновлена фильмом «28 дней спустя», для Дракманна большой комплимент услышать, что его работа вдохновила Гарленда на написание сценария фильма «28 лет спустя», который выйдет на экраны в 2025 году.
Ролик: https://youtu.be/iJUab499PVA
***
Автор обложки: HBO. Источник обложки: Tudocelular
Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.
После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми