Глава студии Moon Studios Томас Малер, известный как создатель дилогии Ori, выступил с критикой подписочного сервиса Xbox Game Pass. Разработчик сравнил экономическую модель платформы с коммунизмом и указал на отсутствие крупных эксклюзивных хитов, способных стабильно удерживать аудиторию.
Своим мнением Малер поделился 18 июня 2026 года в социальных сетях на фоне обсуждений текущего положения игрового подразделения Microsoft. По словам руководителя, стратегия подписки могла бы оказаться успешной, если бы привлекла достаточное количество стабильно платящих пользователей. Однако текущее наполнение каталога, по мнению разработчика, не дает геймерам весомых причин оплачивать доступ каждый месяц.
Малер подчеркнул, что выпускаемые внутренними студиями проекты должны становиться культурными феноменами и масштабными хитами, в которые хочется играть каждому. В качестве примера завышенных и неоправдавшихся ожиданий он привел ролевую игру Starfield от Bethesda, которая должна была стать улучшенной версией Skyrim в космосе. Глава Moon Studios считает, что издателю необходимо пересмотреть условия сотрудничества с разработчиками, чтобы мотивировать их на создание выдающихся продуктов, а не конвейерного и посредственного контента.
Сравнивая Xbox Game Pass с коммунистической системой, Малер отметил, что без должного индивидуального стимула для участников подобная структура неизбежно начинает рушиться. Это заявление прозвучало на фоне информации от главного стратега Xbox Мэтью Болла, который сообщил о потере нескольких млн подписчиков после повышения стоимости услуг сервиса.
Несмотря на критику в адрес внутренних студий, подписка регулярно пополняется заметными сторонними релизами. В первый день выхода в каталог вошли такие проекты, как Hade

