Автор идеи и сценарист оригинальной Silent Hill Кэйитиро Тояма заявил, что создание ремейка будет сложной задачей. Об этом он рассказал в интервью изданию Video Games Chronicle.
По словам Тоямы, Silent Hill сложнее переделать под современные реалии из-за отсутствия фокуса на экшене в оригинальной игре. Он отметил, что в случае с Resident Evil разработчикам требуется доработать геймплей и графику, чтобы получить хороший результат, в то время как Silent Hill требуются более серьезные изменения.
«Это не экшен-игра, где можно просто улучшить геймплей. Чтобы Silent Hill смогла достичь нужного уровня в современном мире, просто подтянуть картинку и геймплей будет недостаточно — игроки ждут не этого. Серия никогда не была о своей красоте. Мне