Корифей жанра Брендан Грин готовится удивить геймеров открытым миром, где каждое приключение уникально.
Знаменитый геймдизайнер Брендан Грин готовится к релизу своей новой игры Prologue: Go Wayback!, посвященной суровому выживанию в условиях дикой природы. Сам разработчик называет игру первым кирпичиком в глобальной песочнице с живым многопользовательским миром, где миллионы игроков могут создавать собственные вселенные и придумывать новые истории. Всего в планах выпустить три игры, в рамках которых пользователи смогут использовать модели машинного обучения и быстро создавать среды для исследования.
Смотреть на YouTube
Главной особенностью игры станет случайная генерация – каждый раз игроки будут генерировать совершенно новый мир площадью 64 км², который необходимо исследовать на пути к единственному постоянному объекту в виде Метеорологической башни. Выживать здесь необходимо вопреки суровым стихиям – динамическая погода может намочить одежду и затопить костры, а игрокам придется контролировать температуру тела, жажду и голод, бороться с ветрами и регулярно греть кости у костра.
Смотреть на YouTube
Путь к цели в Prologue: Go Wayback! будет лежать через пересеченную местность без всяких подсказок, указателей и проводников, а доберутся ли туда выжившие живыми, зависит только от них. Если игроки хотят выжить, им придется учиться читать карту, ориентироваться по компасу, следить за небом и предугадывать погодные условия, искать убежище на ночь и т. д. Никаких маркеров заданий и никакого заскриптованного пути, а геймерам предложат включить интуицию, смекалку и глубоко спящие внутри навыки выживания.
К сожалению, Prologue: Go Wayback! будет исключительно одиночным выживанием и послужит основой для двух следующих игр под кодовым

