Японская студия PlatinumGames обновила статус разработки динамичного ролевого экшена Babylon’s Fall, рассказав об изменениях, которые коснулись визуальной части. В частности, художники изменили систему рендеринга, снизив интенсивность «масляного» фильтра, который не сильно понравился широкой публике.
Оценить разницу в графике Babylon’s Fall можно ниже:
<p dir=«ltr» lang=«en» xml:lang=«en»>With a big thanks to our Sentinels support, the <a href=«https://twitter.com/hashtag/BabylonsFall?src=hash&ref_src=» https: gamemag.ru rel=«nofollow noreferrer noopener» target="_blank">#BabylonsFall team have been working on updating the graphics to improve legibility while retaining the unique oil painting style! pic.twitter.com/s1AbHoLxhZ
В Babylon’s