В рамках открывающей церемонииGamescom 2021 была объявлена официальная дата премьеры ожидаемого шутера Halo Infinite — 8 декабря. Студия 343 Industries и корпорация Microsoft показали кинематографичный трейлер, посвященный многопользовательскому режиму, однако обошлись без продолжительной демонстрации сюжетной кампании. И на это есть причина.
Как объяснилДжозеф Стейтен, старший креативный директорHalo Infinite, показ одиночной кампании ожидаемого шутера для разработчиков сейчас не в приоритете.
Студия сфокусирована на том, чтобы запуск игры прошел как можно более плавно, поэтому распыляться и тратить время на создание постановочных демо-роликов команда 343 не хочет — релизное качествоHalo Infinite занимает первостепенную роль.
«Мы вошли в