Разработчики Owlcat Games на странице Pathfinder: Wrath of the Righteous в Steam поведали, каким долгим и странным было это путешествие. От выпуска Kingmaker до Wrath of the Righteous, DLC и Enhanced Edition, до последних обновлений Devil и Golden Dragon — это был долгий путь, который стоил каждого шага.
Сообщество присутствовало с первых дней Pathfinder: Kingmaker на Kickstarter в 2017 году, обеспечивая разработчиков неугасающим энтузиазмом, бесчисленными разговорами и бесценными отзывами. Разработчики признают, что выпуск Kingmaker был бурным: команда переоценила свои возможности, а релиз был полон ошибок и технических проблем. Именно благодаря терпению и вере сообщества у Owlcat Games появился шанс восстановиться, извлечь уроки из своих ошибок и исправить то, что было сломано.
В 2020 году Owlcat Games объявили о Pathfinder: Wrath of the Righteous на Kickstarter. Кампания была принята очень тепло. Игроки были так взволнованы, что у Owlcat буквально закончились дополнительные цели, и им пришлось быстро придумать еще несколько, чтобы не отставать от хода кампании. В какой-то момент игрокам также пришлось проголосовать за любимую расу по своему выбору: крысолюди, кошатники или кицунэ, в игру добавят только одну. В конце концов, победили лисы.
Wrath of the Righteous вышла в сентябре 2021 года. Многие элементы во второй игре были в значительной степени созданы под влиянием отзывов сообщества, включая пошаговый режим, таймеры, менее раздражающих врагов, отмену эффектов заклинаний, возможность пропускать кат-сцены и многие, многие другие функции QoL.