Развитие RPG «Древние Русы» потихоньку продолжается. На подходе контентное обновление.
Honor Games выпустила новый дневник разработки «Древние Русы». В ролевой игре в славянском сеттинге реализуют механику стихийного урона.
Разработчик отичатился об успехах: ««Как и обещал, работа с квестами почти закончилась и теперь могу показывать геймплей и нововведения. Рассылайте знакомым)».
Для RPG «Древние Русы» сделали несколько типов урона:
Ролик: https://youtu.be/MXmHAsuZ0LU
***
Автор обложки: Honor Games. Источник изображения: store.steampowered.com
В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!
Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе