Независимая студия Might and Delight (Shelter) в публикации на сайте Steam подробнее рассказала о недавнем переносе своей «крохотной сетевой ролевой игры» Book of Travels и последствиях этого решения.
Источник изображений: Might and Delight
Напомним, запуск раннего доступа Book of Travels до недавнего времени ожидался 30 августа, но премьеру перенесли на неопределённый срок, потому что команда не успевала должным образом отполировать проект.
Как стало известно, в назначенный день Book of Travels помешали выйти три (уже почти исправленных к настоящему моменту) назойливых бага, обнаруженных в рамках бета-тестирования:
Побочным эффектом переноса стал тот факт, что у разработчиков появилось дополнительное время для «углубления опыта» (больше