Соавтор Mario + Rabbids: Sparks of Hope Давиде Солини заявил, что комментарии Ubisoft о слабых продажах игры демотивировали команду.
В интервью он рассказал, что после трёх с половиной лет работы разработчики рассчитывали на более позитивную обратную связь.
«Мы полностью отдавались проекту, а потом услышали, что он не оправдал ожиданий. Это было неприятно. Нам бы хотелось услышать что-то более обнадёживающее».
По его словам, разработка сиквела была сложнее, чем у первой части, из-за увеличенного масштаба. Игру также критиковали за технические проблемы на Switch.
«Было немного обидно, но ничего безумного. Я думаю, это нормально... каждая команда разработчиков гордится тем, что делает, и всегда ищет слова поддержки, которые в той ситуации, возможно, были необходимы. Это немного жестко по отношению к команде, но ничего такого, что нельзя было бы решить, поговорив с компанией».
«Sparks of Hope было труднее создавать, чем Kingdom Battle. Из-за успеха первой части вокруг сиквела было слишком много размышлений и давления. Но работать с Nintendo всегда было и остаётся удовольствием».
***
Автор обложки: Nintnendo. Источник обложки: My Nintendo News
Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.
Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую