Студия Sperasoft, офисы которой находятся в США, России и Польше, сообщила о том, что принимает участие в разработке кооперативного шутера от первого лица Rainbow Six: Extraction. Команда отвечает за функции пользовательского интерфейса, такие как отчет о последующих действиях, меню исследований, колесо чата, меню специальных возможностей и меню прогресса REACT.
Помимо этого, студия внесла свой вклад в создание таких подсистем игры, как списки друзей, экран приветствия и параметры игрового процесса.
Это уже не первый раз, когда Ubisoft сотрудничает с Sperasoft. Ранее студия создавала режимы и различные функции для соревновательного шутера Tom Clancy's Rainbow Six.