Spider-Man Remastered swingt binnekort naar PCs en via het PlayStation blog leren we over een aantal grafische features die je mag verwachten, ten minste, als je PC sterk genoeg is om dit aan te kunnen.
Spider-Man zal er extra soepel uit zien als hij slinger door de Big Apple op PC dankzij DLSS (Deep Learning Super Sampling). DLSS «verbetert de grafische prestaties dankzij de Tensor Core AI processoren die je enkle kunt vinden in GeForce RTX GPUs, waardoor de frame rate nog hoger wordt zonder kwaliteit in te leveren.»
Als je iemand bent met veel monitoren, dan heb je geluk. Spider-Man Remastered gaat een aantal display opties ondersteunen, waaronder ook NVIDIA Surround multi-monitor set-ups, ultrawide 21:9, en panoramisch 32:9. Je kunt ook grafische opties aanpassen zoals SSAO, texture filtering, LoD kwaliteit, shaduwen en meer.
Voor gamers die nog geen kans hebben gehad om de PS5 DualSense controller te ervaren, zal de game ook adaptive trigger feedback ondersteunen net als de haptische ondersteuning om tegenstanders neer te halen. Hiervoor moet je de controller wel verbinden met een kabel om de volledige ervaring te krijgen.
De Spider-Man games zijn een enorme hit, met al 33 miljoen verkochte exemplaren in juni. Zorg ervoor dat je ook de kijkt die vandaag werd uitgebracht, die een aantal van de features in actie laat zien van de PC versie van Marvel's Spider-Man Remastered. De game zijn spin-off, Spider-Man: Miles Morales, staat gepland om in de herfst naar PC te komen.