Diablo 4 потихоньку развивается и разработчики выполняют некоторые желания сообщества.
Недавно создатели Diablo 4 устроили закрытую презентацию для некоторых создателей контента. Судя по публикуемым отзывам в сети, Blizzard Entertainment в этот раз смогла многих порадовать.
Конкретные детали участники не стали раскрывать, но дали понять: у Blizzard большие планы и разработчики услышали давние жалобы:
Lucky Luciano: «Побеседовал с командой Diablo 4 о грядущих изменениях... Ожидайте новости, потому что они действительно потрудились и МНОГО чего запланировали».
wudijo: «Прошлой ночью некоторые люди, включая меня, получили представление о будущем Diablo 4. Вспомните всё то, на что я жаловался последние 1,5 года, и представьте, что я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО почувствовал, что меня услышали».
***
Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!
В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.
1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в