С момента выхода Oddworld: Soulstorm вышло семь обновлений. Все они были направлены на устранение ошибок и недочётов. Сейчас, по мнению творческого руководителя проекта Лорна Лэннинга (Lorne Lanning), игра приведена к состоянию, которым он гордится.
На релизе новая часть Oddworld содержала ряд технических проблем, что мешали получать удовольствие от игры. Патчи убрали самые серьёзные из них. Например, поправили управление Эйбом, поменяли сложность в определённых участках уровней, внесли коррективы в поведение искусственного интеллекта, добавили возможность скрыть интерфейс и внедрили поддержку контроллера DualSense от PS5.
По этому случаю Лэннинг подвёл небольшой итог пост-релизной работы:
По словам руководителя, команда смогла улучшить