Вероятно, издателю стоило подыскать более опытную студию для освоения нескольких сотен миллионов долларов.Square Enix очень не любит говорить о провале Marvel. Ведь казалось, что кооперативный экшен для гиков просто неспособен показать плохие результаты.
Даже плохой старт обернется медленным и уверенным подъемом, если влить миллионы долларов и трудовых часов. Так ведь?Видимо, нет.
Ёсукэ Мацуда, президент Square Enix, нашел в себе силы поговорить с публикой о главном провале. Получился не разговор, а отчет, но проблем он обнаружил много.