Respawn Entertainment brengt deze week nog een patch uit voor Star Wars Jedi: Survivor die verdere bugfixes bevat voor Xbox Series, PlayStation 5 en PC.
De patch, die op sinds gisteren beschikbaar is op console en “zo snel mogelijk deze week” naar PC komt, belooft de prestaties op alle platforms te verbeteren. De volledige patchnotes zijn vrijgegeven op de website van EA en gedeeld in een tweet (hieronder).
Naast een reeks verbeteringen die worden aangebracht in deze vierde patch, heeft Respawn duidelijk gemaakt dat het nog niet klaar is met het oplossen van de gevonden problemen in Jedi: Survivor.
Verbeteringen die exclusief naar de PC-versie komen, die bij de lancering werd bekritiseerd vanwege slechte prestaties, zijn onder meer bijgewerkte occlusion behaviour voor ray tracing, verlichte haperingen voor traversal, prestatieverbeteringen voor sommige VFX, bijgewerkte afhandeling bij het wisselen van ray tracing en meer.
Eén patch komt exclusief naar de PS5-versie, de patch zal een HDR-waarde mismatch oplossen die ervoor zorgde dat HDR onjuist werd weergegeven.
Er komen verschillende patches naar alle versies van Jedi: Survivor, waaronder het oplossen van verschillende fouten in de opslagstatus, audiofouten die sommige narratieve momenten beïnvloedden, onjuist weergegeven lightsaber markeringen en een onsterfelijke baas. De volledige patchnotities zijn hieronder te bekijken.
Star Wars Jedi: Survivor Patch 4 (Alleen PC) Bijgewerkte occlusion behaviour voor raytracing, stilstaande tijd verminderd. (Alleen PC) Bijgewerkte streamingbudgetten die zullen helpen haperingen in traversal te verlichten. (Alleen PC) Prestatieverbeteringen voor sommige VFX. (Alleen PC) Bijgewerkte gegevensafhandeling bij het wisselen van