Starbreeze CEO Tobias Sjögren heeft gesproken over de mogelijkheid van een Payday TV-serie of film en zegt dat het een “perfecte match” zou zijn omdat dat het team in staat zou stellen om de complexe levens van de Payday-clowns te verkennen naast het leveren van een hoop actie.
In gesprek met GamesIndustry.Biz besprak Tobias Sjögren de inspiraties achter Payday, hoe ze al hebben samengewerkt met andere filmfranchises en hoe fans al gehecht zijn geraakt aan bepaalde personages door de verhalen en trailers van de spellen.
“Payday is zeker geïnspireerd door films als Heat en we hebben verschillende samenwerkingen met film-IP’s gehad, waaronder John Wick, Scarface, Point Break en Reservoir Dogs,” zegt Sjögren. “De reden waarom de games zo goed hebben gewerkt is dat Payday elementen van spanning heeft als je het speelt. Er zijn actiemomenten, maar deze personages hebben eigenlijk een dieper verhaallijn; ze hebben een persoonlijkheid in het verhaal van de game en door de andere trailers die we hebben gedaan, hebben spelers deze mannen en mensen leren kennen en zich op verschillende manieren met hen geïdentificeerd.”
Er is nog zoveel te ontdekken, legt Sjögren uit, omdat de games eigenlijk pas recentelijk zijn begonnen zijn met het behandelen van de volledige geschiedenis van de personages. Dit is waarom hij denkt dat TV echt de perfecte plek zou zijn, omdat het de nodige tijd biedt om deze wereld en degenen die erin zitten op te bouwen.
“Er zijn veel extra weetjes die kunnen worden geleerd over deze personages, hun achtergronden en hun motivaties.” zei Sjögren. “De maskers hebben zo’n groot deel van hun persoonlijkheden bepaald. Er is een verhaal waarom ze specifiek dat masker hebben. Als je speelt, zie je constant dit masker