In een nieuwe developer diary voor Starfield wordt duidelijk dat een mini-game uit Oblivion wordt verbeterd en toegevoegd aan het dialoogsysteem van Starfield.
Er werden geen beelden van het nieuwe systeem getoond, maar hoofd quest ontwerper, Will Shen, legde uit wat de gedachte erachter is. “Er zijn een paar belangrijke dingen in het systeem van de originele Oblivion. Je moet nadenken over: 'Wat is mijn risico hier? Welke wil ik kiezen?' We wilden niet dat het een systeem zou zijn waarbij er altijd een juiste keuze was om te kiezen.”
“Het voelt als een gesprek waarbij je echt iemand probeert te overtuigen”, zei Todd Howard. “Ik denk dat dit een van de meest succesvolle dialoog systemen is die we tot nu toe hebben gemaakt.”
Als je een opfrisser nodig hebt, in Oblivion zit een mini-game waarin sommige dialoog stukken een NPC konden overtuigen. Het gebruikte een wiel dat in taartstukken was gesneden die acties vertegenwoordigden zoals bewonderen, grappen maken, opscheppen en dwingen. Hierdoor kon je een personage manipuleren, dat werd makkelijker als je hoge speechcraft stats had of iemand omkocht. Het is nog niet duidelijk welke elementen in Starcraft terug komen, maar er komt sowieso meer in de dialoog dan alleen maar zinnen kiezen.
Voor meer Starfield kan je hier de eerste companion zien en hoe de facties de achtergrond van je reis door de ruimte beïnvloeden.
De geanticipeerde Xbox exclusive komt op 11 november 2022 uit en gaat Bethesda's eerste nieuwe game serie zijn in tientallen jaren. We leren steeds meer over de game, waaronder de 1st en 3th person viewpoints, de volledige mod ondersteuning en dat spelers voornaamwoorden kunnen kiezen waar personages op reageren.