В рядах Playground Games, занимающейся разработкой новой Fable, пополнение: должность главного дизайнера геймплея занял Павел Капала, который ранее работал над Cyberpunk 2077. На своём профиле LinkedIn Капала указал, что занимается «разработкой и внедрением боевой системы Fable» — это, несомненно, ответственная должность, но и у Павла за плечами есть необходимый опыт.
С 2014 года Капала трудился в CD Projekt RED, а уволился в июле этого года. Известно, что дизайнер участвовал в производстве «Ведьмака 3: Дикая Охота», где работал над противниками и искусственным интеллектом.
С 2019 года он отвечал за боевую систему и баланс оружия в Cyberpunk 2077. О новом назначении Капала объявил в своём твиттере, отметив, что это было его мечтой, и что он
.