При создании Steam Deck команда Valve поставила перед собой цель, что портативное устройство должно запускать любую игру из Steam — желательно без исключений. Сначала возникли проблемы с совместимостью, однако со временем разработчики смогли найти золотую середину между производительностью и доступностью. При этом большинство игр должны работать «хотя бы при 30 кадрах в секунду». Разница в производительности между внутренним SSD и дополнительным MicroSD будет, однако она не станет существенной, а во многих проектах и вовсе будет незаметной для большинства.